Айзек Флорентайн. Интервью для CraveOnline
[singlepic id=2749 w=185 h=395 float=right] Почему Вы остались недовольны первым "Ниндзя"?
Айзек Флорентайн: Я чувствовал, что концепция была ошибочной. Мы добавили больше элементов фантастики и комиксов, и, раз уж мы избрали такую концепцию, сделали ставку на компьютерную кровь и тросы. Кроме того, думаю, что так фильм не стоило снимать, но это была уже запоздалая мысль. После завершения работы над фильмом, посмотрев его, я сказал себе: "Хм, жаль, у меня больше нет возможности его подправить".
В "Тени слезы" я разглядел отсылки к "Кулаку ярости" и классическим фильмам о мести. Так Вами и было задумано?
Айзек Флорентайн: Нет, это не была дань уважения как таковая, но это ведь кино о ниндзя, фильм с боевыми искусствами. Не фильм о смешанных единоборствах, как "Неоспоримые". Это фильм с боевыми искусствами в чистом виде, и в нём есть сцена в японском додзё, поэтому, конечно, вам приходит на ум "Кулак ярости".
И он мстит за смерть своей жены, а такое происходит во многих фильмах с боевыми искусствами.
Айзек Флорентайн: Именно так. Даже в "Кулаке ярости", когда Брюс Ли приходит в додзё дзюдоистов, те одеты в белые кимоно, а он - в чёрном китайском одеянии. Скотт в чёрном, они в додзё каратистов. Разница заключалась в том, чтобы снять всё одним продолжительным дублем, но это уже дело техники. Затем, когда Кейн Косуги исчезает в комнате с древними артефактами, вам, конечно, вспоминается "Выход Дракона". Когда он приходит в школу это "Выход Дракона". Хочется вам того или нет, вы окунаетесь в происходящее. Мы все любим этот жанр. Мы все на нём выросли, и в глубине души мы этому рады.
В начале фильма присутствует сцена боя, которую Вы сняли через сеточный забор. Этот ракурс был запланирован изначально, или идея Вам пришла в голову уже на месте?
Айзек Флорентайн: Пришла, когда я подыскивал локации. Надо сказать, поиск подходящих для съёмок мест – одно из самых тяжёлых занятий. Я увидел там забор и сказал: "Фантастика. По крайней мере, теперь мы можем частично его заснять и использовать для боя". У тебя всегда наготове идея, хореография боя уже разработана, в то же время ты находишь какое-то место, и говоришь: "Ладно, давайте добавим этот элемент или включим его в хореографию, или подойдём к съёмке немного по-другому". Это логический подход к делу. В обратном случае локация не будет полностью задействована.
Когда Вы выбирали на одну из ролей Витайю Пансрингарма, Вы знали, что он тогда снимался в фильме "Бог простит"?
Айзек Флорентайн: Нет. Об этом мне сказали. Он, как раз, закончил сниматься. Я понятия не имел. Между прочим, у "Пу", это его прозвище, 5 дан по кэндо. Многие люди из сцены в японском додзё это кэндоисты из его додзё.
В "Ниндзя: Тень слезы" ему досталось гораздо больше экшена.
Айзек Флорентайн: Не особо. Его побьют.
Но сцена боя хорошая. Когда Вы используете ручную камеру, она остаётся устойчивой. Как Вы добиваетесь такой устойчивости, в то время как как большинство других режиссёров трясут ею во все стороны?
Айзек Флорентайн: Мне не нравятся ручные камеры. Я ненавижу тряску. К счастью, у нас был Росс Кларксон. Повторюсь, но скажу, что считаю его лучшим оператором в мире. Он великолепен. Я называю это стабилизированной ручной съёмкой. Таким образом, она вроде как ручная, но и не ручная. Я имею в виду, что мне хочется, чтобы она казалась ручной. Такая камера даёт ему возможность совершать быстрые движения, попадать в ритм боя. Он настолько хорош, что справляется с этим. По этой причине использовалась ручная, ведь со "стедикам" такого не получится. Если зайдёте слишком далеко и используете телеобъектив, вы вряд ли погрузитесь в бой.
Что мы можем ожидать от "Неоспоримого 4"?
Айзек Флорентайн: Во-первых, будем надеяться, что это произойдёт, и произойдёт в ближайшем времени. Я не знаю. Имею в виду, что нужен качественный сюжет, с непредвиденными, в некотором роде, поворотами и, надеюсь, с хорошо раскрытым персонажем. Надо придерживаться того же уровня либо поднимать планку выше той, что поставлена в других фильмах.
Когда мы в прошлом году говорили со Скоттом об "Универсальном солдате 4", у него были кое-какие свои идеи относительно того, что могло бы ждать Бойку в будущем. Сценаристы пустили в ход его задумки?
Айзек Флорентайн: Пока точно сказать нельзя. До этого этапа мы ещё не дошли. Есть ряд идей, и в настоящее время мы как бы не уверены, какую из них выбрать.
Невыбранная вами идея может послужить основой для "Неоспоримого 5".
Айзек Флорентайн: Возможно, но повествование должно продолжится, потом увидим. Посмотрим, что будет, и воспользуемся ли мы ею. Я не знаю.
Но теперь Бойка не будет сидеть в тюрьме, ведь так?
Айзек Флорентайн: Да, конечно. Вы продолжите с того места, на котором остановились.
Получится первый фильм в серии "Неоспоримых", действие которого будет происходить вне тюрьмы.
Айзек Флорентайн: Да, возможно.
Во всех Ваших фильмах экшену присуща своя собственная индивидуальность, даже в ранних, например, в "Битве Драконов" и "Мятежнике".
Айзек Флорентайн: Благодарю.
Какой подход Вы использовали для того, чтобы придать боевикам индивидуальность?
Айзек Флорентайн: Не знаю, в индивидуальности ли дело, но это комбинация двух вещей. Во-первых, боевые искусства. Мне нравится видеть технику, имею в виду, всю технику. Это уходит корнями в старину, возьмите, к примеру, "Поющие под дождём". Когда Дональд О'Коннор танцует в эпизоде "Заставь их смеяться", вы видите всё, хоть сцена и состоит из отдельных частей. Поэтому бои снимаются с подобного рода сегментацией.
Во-вторых, это разборчивость. Благодаря ей вы отчётливо видите происходящее. Теперь, имея на руках сочетание хорошей техники и качественных ракурсов, можно браться за бой, снимать любым способом, каким захотите. Остальное зависит от того, насколько много у вас есть времени на съёмки, насколько хорош ваш талант, и где по сюжету вы хотите расставить эмоциональные акценты. О чём-то большем я не задумываюсь. Это очень сложно объяснить.
Понимаю, что мы говорим об искусстве в целом. Ваш предыдущий фильм "София" не был посвящён боевым искусствам. Каким оказался опыт работы?
Айзек Флорентайн: Опыт интересный. В некотором смысле, получил удовольствие. Мне хотелось снять нечто новое, возможность представилась, и я был тому рад, вот и всё. Интересный был опыт работы.
Когда Вы взялись за серию "Неоспоримых", Вам предоставили много свободы действий?
Айзек Флорентайн: Да. Дело вот в чём. Когда мне поручили снимать "Неоспоримый 2", в "Nu Image" хотели, чтобы это был фильм о боксе. Я сказал им: "Смотрите, я могу снять фильм о боксе, но я только что просмотрел первый "Неоспоримый" и, кто бы его не снял, заметно, что он любит бокс. Речь шла об истории бокса, а я большой поклонник Уолтера Хилла. Слушайте, давайте сделаем его фильмом о смешанных единоборствах".
В то время смешанные единоборства только зарождались. Они не знали, что это. Я пытался им объяснить. До них не дошло. В определённый момент мне сказали: "Знаешь что, Айзек? Мы знакомы с твоими работами, мы тебе доверяем, делай с экшеном, что пожелаешь. Просто придерживайся сюжета". Именно так всё и было.
Автор: Фред Топель
Источник: CraveOnline
Перевод: EvilDollaR
Специально для Официальной группы Скотта Эдкинса ВКонтакте
- Похожие записи
- Предыдущее из рубрики
- Ninja: Shadow of a Tear. Интервью Скотта Эдкинса
- Подборка интервью с создателями боевика Ninja 2: Айзек Флорентайн, Тим Ман, Росс Кларксон, Фрэнк ДеМартини
- Интервью с Кейном Косуги. Часть вторая
- Интервью с Кейном Косуги. Часть первая
- Интервью Донни Йена для журнала Impact
- Интервью с Каном Супабанпотом об игре «Ong Bak Tri: The Videogame»
Комментирование закрыто.